【Lua】第三篇:基本变量类型介绍

文章目录

  • 一. 变量类型介绍
  • 二. 基本知识
  • 三. 基本类型介绍
    • 1. 空类型(nil)
    • 2. 数值类型(number)
    • 3. 字符串类型(string)
    • 4. 布尔类型(boolean)

一. 变量类型介绍

Lua中一共有如下8中变量类型:
在这里插入图片描述

下面介绍的是4种基本(简单)数据类型:

  • nil
  • number
  • string
  • boolean

二. 基本知识

  • Lua 中所有的变量申明,都不需要申明变量类型,编译器会自动判定变量的类型
  • Lua 是一种弱类型语言。同一个变量可以随意赋不同类型值,编译器每次都会自动识别这个变量的类型
  • 通过 type 函数,我们可以得到变量的类型,它的返回值是一个字符串

三. 基本类型介绍

1. 空类型(nil)

nil 在 Lua 代表空的意思,它既可以作为一个类型,也可以作为一个值(空值):

-- Lua中可以直接使用没有初始化的变量,它的值和数据类型都是nil                                                                                                     
print(a)  --nil
print(type(a))  --nil

2. 数值类型(number)

不同于 C/C++ 这种强类型语言(它们把数值类型细分为:整形、浮点型),在 Lua 在所有数值相关的类型都统称为 number:

a = 10
print(type(a)) --number
a = 3.14
print(type(a)) --number

3. 字符串类型(string)

在 C++ 中:

  • 字符的类型专门设为 char,且只能用单引号包裹
  • 字符串类型专门设为 string 或 char*,且只能用双引号包裹、

在 Lua 中:

  • 字符和字符串都统一用 string 类型标识
  • 表示字符或字符串时,使用单引号或双引号都可以

示例

a = 'Hello World'
b = 'A' 
print(type(a)) --string
print(type(b)) --string 

4. 布尔类型(boolean)

boolean 类型的变量只能存储两个值:true 和 false

a = true
print(type(a)) --boolean
a = false 
print(type(a)) --boolean    

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